YouTuber Akaki Kuumeri 為他的 Xbox Series X/S 控制器設計并 3D 打印了一個新穎的操縱桿附件,將其變成了一個功能齊全的飛行操縱桿。 這種復雜的機制可以完全在低成本FDM系統上使用 Soft PLA 等柔性燈絲進行 3D 打印,為用戶提供了一種替代專用飛行桿控制器的經濟高效的替代方案。Kuumeri 最初為 Microsoft Flight Simulator 開發了卡扣式操縱桿附件,該附件于上個月在 Xbox 上發布,但它幾乎可以用于任何允許按鈕映射的飛行游戲。 Kuumeri 解釋說:“這款游戲并不明智,它認為你在玩游戲手柄,但你只需要一堆 3D 打印部件就可以獲得真正操縱桿控制器的位置和真實感。最小的動作是可能的,感覺很棒,感覺就像你在駕駛一架真正的飛機。”

3D 打印的操縱桿附件 沉浸式視頻游戲的成本已經取得了長足的進步,現在許多現代版本提供了廣闊的開放世界和復雜的故事情節。為了跟上步伐,游戲控制器也必須進化,現在幾乎每個主要游戲機都配備了一些帶有四個動作按鈕、一個方向鍵、觸發器和保險杠的雙拇指桿設置的變體。雖然這種標準編隊適用于大多數類型,但在捕捉真實感因素時,像微軟飛行模擬器這樣的飛行游戲仍然感覺有點乏味。 為了解決這個問題,像 Thrustmaster T.Flight Hotas One 和羅技 G Flight Yoke System 這樣的專用飛行桿外圍設備確實有一個完整的市場。這些設備旨在模擬您可能在真實駕駛艙中找到的一些控件,從而使虛擬飛行體驗更加身臨其境。問題是這些飛行搖桿并不那么實惠(尤其是在控制臺上),優質型號的起價約為 100 美元。Kuumeri 認為 3D 打印可能會有所幫助。

Microsoft Flight Simulator 中的飛行搖桿 3D 打印低成本操縱桿憑借消費級桌面Creality系統,飛行模擬愛好者設計的操縱桿沒有金屬部件、螺釘或齒輪。相反,該設計在很大程度上依賴于 Soft PLA 的彈性特性,并具有許多相互配合工作以形成“虛擬萬向節”的撓性元件。這意味著操縱桿沒有物理球窩接頭可以旋轉,但材料的靈活性使整個組件能夠一次又一次地旋轉而不會永久變形。 游戲手柄右側拇指桿的連桿可用于精確控制飛機的俯仰、偏航和滾動,而一組按鈕連桿也可以按下A、B、X和Y按鈕。Kuumeri 甚至為戰爭游戲中可能出現的任何潛在狗斗實施了觸發到觸發的鏈接。 他補充說:“這個操縱桿在你的腿上感覺很自然,你仍然可以像往常一樣使用控制器的左側。零件卡在一起,所有東西都可以在沒有支撐的情況下打印。該設計不需要任何后處理或外部硬件,只需幾滴膠水。” 他相信他可以很容易地修改機制以與其他控制器類型一起工作,這意味著 PS5 版本很可能很快就會出現。對于那些對在家中 3D 打印 Xbox 游戲桿感興趣的人,Kuumeri 已經在 Etsy 上以 30 美元的價格提供了所有必要的 STL。
|