相信很多網友疑惑那些拍的行云流水的飛行類視頻是如何得來的,很簡單從游戲里截屏,后期加工添加效果而已。今天我們就聊聊模擬飛行類的游戲誰更有優勢。 首先得說大名鼎鼎的微軟模擬飛行系列,從FSX變化到msfs2020最牛的就是地景的突破,如果你是個喜歡看風景的人那么2020絕對是你的最佳選擇,細節的渲染那絕對是頂流的,但是新一代的模擬飛行對網速、硬件的要求都很高,官方所給出的最低配置絕對無法完成如此復雜的游戲數據運算,起飛還好等到落地階段欣喜若狂的看見跑道準備享受美好時光,驚喜突然就來了,低配置情況下死機閃退是家常便飯。微軟的上一代FSX有同樣的問題,如果是連飛模式,又想來段小曲提提神近進階段隨著地形加載復雜程度的變換如果運氣不好會遇到死機。 其次是x-plane系列,xp系列最厲害的點在于對氣動性能的模擬,大量的插件機和功能性插件會讓你的飛行如魚得水,在同樣的低配電腦加持下,它的死機和閃退比FSX要概率低不少,夜間飛行時忽略地面的實景燈光效果和FS2020差別不大,連飛平臺上現在xp是主流,三五年前的游戲本也可以流暢運行。 P3D和p5d系列其核心來自fsx,進入游戲之后你會驚奇的發現與微軟模擬飛行出奇的相似,比上FS202不足,比下FSX有余。但是眾多軟件制造商很喜歡P系列,prosim大多數的插件機對p3d支持的很不錯,換作FSX則缺陷較多。 下期我們重點來說說在家自制個模擬機到底需要多大的投入! |