據(jù)生意人報12月6日報道,隸屬于俄羅斯通信監(jiān)管機構(gòu)Roskomnadzor 的主要無線電頻率中心 (GRCHTs) 希望借鑒國外在使用游戲人工智能 (AI) 方面的經(jīng)驗以滿足軍隊的需要,包括在實戰(zhàn)策略的構(gòu)建和模擬器的創(chuàng)建方面。在俄羅斯,俄羅斯國家技術(shù)集團(Rostec) 已經(jīng)在開發(fā)此類技術(shù)。但專家們對這個想法持懷疑態(tài)度:僅在游戲場景中訓(xùn)練不能傳達敵對行動的真實畫面,也無法在模擬器上工作。 圖片來自:GOOGLE 據(jù)悉, GRCHTs致力于研究在人工智能的監(jiān)管和使用方面的經(jīng)驗,該研究于 11 月 30 日發(fā)送到 Roskomnadzor。該研究特別建議借鑒國外的做法,將游戲人工智能用于創(chuàng)建俄羅斯軍隊需要的視頻游戲場景。研究表明,借助人工智能集成的兵棋系統(tǒng),可以更有效地測試和優(yōu)化戰(zhàn)爭計劃,“人工智能集成的兵棋系統(tǒng)可以進行人機對抗,有助于發(fā)現(xiàn)潛在的問題和弱點。” 此外,研究人員建議在高度專業(yè)化的軍事模擬器中使用訓(xùn)練有素的AI網(wǎng)絡(luò)。 GRCHTs 的分析師稱,“他們長期以來一直是美國和英國等國武裝部隊訓(xùn)練系統(tǒng)的一部分”。如今,專業(yè)模擬器在航空環(huán)境中最為流行。因此,民用和軍用飛行員使用連接到虛擬現(xiàn)實軟件的模擬器,無需升空即可進行駕駛訓(xùn)練。最受歡迎的飛行模擬器是 x-plane 和 X (FSX)。俄羅斯國防部沒有對 GRCHTs 的提議發(fā)表評論。 (編譯:劉雙) |