《微軟模擬飛行》今天正式更新了Sim Update 10正式版,為玩家們帶來期待很久的DLSS更新之余,同時(shí)也改善了DX12的表現(xiàn),當(dāng)然少不了還有一大堆的游戲內(nèi)特性更新/改善。 DLSS這個(gè)很多人等了很久的特性終于是正式加入到《微軟模擬飛行》當(dāng)中。前陣子筆者在《《微軟模擬飛行》測試版DLSS快速體驗(yàn):仍需改善但整體效果不錯(cuò)》里測試過測試版里面的DLSS,發(fā)現(xiàn)其對于幀數(shù)的提升確實(shí)不錯(cuò),而且畫面的損失也比較小,不過在一些奇奇怪怪的地方會有一些顯示上的BUG。這次更新了正式版之后不知道這些BUG還有沒有存在。 而在開發(fā)商Asobo的更新公告中,可以看到除了DLSS之外,Sim Update 10還帶來了很多應(yīng)該可以改善《微軟模擬飛行》在DX12模式下運(yùn)行時(shí)的“穩(wěn)定性、性能以及分配利用”相關(guān)更新。不過當(dāng)中也特別提到,NVIDIA顯卡需要用下一版的新驅(qū)動(dòng)才可以利用這個(gè)新的內(nèi)存分配器。 另外,PC版的《微軟模擬飛行》當(dāng)中,船只現(xiàn)在會顯示尾流效果,而新的云層系統(tǒng)按照官方說法可以“更好地反映靠近地面時(shí)各種云層的商度及厚度,為低空提供更好的垂直準(zhǔn)確度”。 詳細(xì)的更新公告可以在《微軟模擬飛行》的官網(wǎng)看到,有興趣的朋友可以自行看看?!段④浤M飛行》在今個(gè)月理論上還會有一個(gè)世界更新,在11月還會有一個(gè)大型的40周年免費(fèi)更新,因此還是有不少可以期待的新東西的。 |