前天安裝了P3DV5HF2,這是我闊別2個月以來又再次回歸。我的配置不算高配,還是比較大眾化的,顯卡1066,CPU9700K 內存16G (顯卡還是最開始出的時候買的 現(xiàn)在沒錢換![]() 先給一個參考圖 ![]() ![]() ![]() 1、FXAA 我的習慣通常是在游戲里面關閉,然后到N卡控制面板開啟。 2、值得一提的是AA在V5上的改進還是有的,比如SSAA 在V4下對性能影響極大 但V5 已經下降了性能影響 不過你想要開啟SSAA你也得需要一張2080ti,如果顯卡不太好 AA也不要盲目調高 低端顯卡4XMSAA 中端8XMSAA 高端2XSSAA 頂配4XSSAA 紋理過濾還是很有用的 建議8X起步,材質分辨率就看你個人意愿了 如果你有4K屏就請選擇4096。 *這次V5在HF1時新加入了一個叫動態(tài)流動紋理的選項,原理就是自動減少遠處圖像的紋理大小達到節(jié)省VRAM目的。測試結果是確實可以節(jié)省點VRAM但效果不大(可能就節(jié)省100M吧),不會說你開了這個就不會爆顯存了,但還是建議6G及其以下顯存用戶開啟,而高端顯卡 8G顯存~11G顯存關閉 還有一項是變量的刷新率,這個是建議顯示器有G-SYNC或Freesync的顯示器用戶使用,此設置將通過改善您的模擬器和您的顯示器之間的刷新率同步來增強您的模擬器的平滑性。那個優(yōu)化VC面板還是很有用,且不會對性能造成影響 建議使用。 ![]() 1、LEVEL OF DETAIL RADIUS對VRAM很有影響,建議存在曝顯存用戶調低,或像我一樣調到中等來維持游戲穩(wěn)定。 2、TESSELLATION FACTOR原理是減輕了CPU和移動盡可能多的工作到GPU,這個選項建議設置高,對于高配顯卡建議選最高。 3、網格分辨率設置對P5D性能沒有太大的影響,但顯卡中端也別開太高 4、紋理分辨率會對VRAM產生影響,如果你存在爆顯存問題建議60CM,中高配建議可以設置15CM和7CM已最好效果展示ORBX。 5、 HIGH-RESOLUTION TERRAIN TEXTURES* 存在爆顯存問題或者一切以穩(wěn)定優(yōu)先的用戶請關閉,其余用戶建議一律開啟(以最好效果展示ORBX) 6、水紋理,這次V5對水面的改進是蠻大 但帶來的結果是性能的損耗,對VRAM有影響 建議存在曝顯存用戶開低,其余建議設置高但不建議拉滿 7、SPECIAL EFFECTS對性能無影響 所以建議全部用戶設置高&高 Scenery Objects這塊對性能有很大影響(從上往下排序)由其是2 、4(曝顯存用戶或顯卡不好的請調低 高配不建議拉滿) 建議1開正常,3可以拉滿(3是植被密度對性能影響可以無視) 那個框框選項是問你要不要3D的樹木,建議關閉,原因很簡單 這功能太雞肋了 3D樹做的假還影響性能。 剩下就參考我的設置, V5新加入的增強天空選項還是很有用的,建議開啟 但根據配置不同來調節(jié)云的分辨率 這項對VRAM極有影響 存在曝顯存問題用戶和顯卡中低配用戶建議開LOW Godrays是好東西 但存在BUG 建議先關閉 等LM修復了再開 ![]() 這項沒什么好說的,只是給個參考 我的設置是以穩(wěn)定優(yōu)先,因為我是飛虛航的,我已經用AS330飛過兩次國內中程航班 沒有出現(xiàn)飛一半就奔潰或者曝顯存情況 當然我是用SSD 這個SSD還是很有用的 由于V5現(xiàn)在沒有類PTA番茄這樣的改變著色渲染的工具,開啟了trueSKY 畫面可能會偏暗黃 你也可以暫時使用N卡的調色或顯示器調色 冷色調 再調亮點 甚至可以調N卡控制面板里的數(shù)字振動 默認50(數(shù)字振動調70就好 不建議調高于70的數(shù)值 而且游戲結束時最好回到默認50 因為用久了 你可能會有色弱) ![]() ![]() 我的設置很多是參考了RD的P3DV5性能研究報告 ![]() |