喜歡軍事武器的朋友們相信有很多人對這類題材的游戲作品同樣保持了相當(dāng)濃厚的興趣。而在軍事模擬類游戲中,空戰(zhàn)(飛行射擊)游戲是一個相當(dāng)特殊的存在。除了數(shù)款擬真到位但娛樂性欠佳的飛行模擬游戲之外,能夠比較膾炙人口的作品只能說寥寥無幾。一度被認為是神作的《鷹擊長空》系列在第二部剛剛完成時就宣告了終結(jié)。 而娛樂向空戰(zhàn)游戲的另一座高峰,《皇牌空戰(zhàn)》系列則相對枝繁葉茂一些,但上一部作品的推出也已經(jīng)過去了四五年。好在南夢宮終于在2019年初終結(jié)了跳票的節(jié)奏,《皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》來到了我們眼前。 Steam版在2月1日正式發(fā)售,定價268元,價格上還相對比較合理,沒有一些日系廠商動輒500元的夸張定價(光榮你面壁一下)。筆者作為空戰(zhàn)游戲迷,早在一個多月前就已經(jīng)參加了預(yù)購。 性能需求測試 配置需求方面,官方表示在1080P分辨率下,GTX 1060 3G顯卡就可以滿足需求,內(nèi)存方面也只需要8GB。 我們使用的體驗平臺是目前最新的i9-9900K處理器、16GB雙通道內(nèi)存和RTX2080Ti頂級顯卡組成的頂級游戲平臺。同時搭配了4K顯示器以達到最佳的體驗效果。 簡單進行了3分鐘的幀率記錄,在4K最高畫質(zhì)下,平均幀率達到了122FPS,這說明游戲本身的性能需求相對較低,如果使用4K高刷新顯示器還可以進一步提升游戲體驗。 游戲試玩部分: 作為系列的正統(tǒng)續(xù)作《未知空域》與之前一代登陸PC的《突擊地平線》不同,使用了《皇牌空戰(zhàn)》系列慣有的架空世界觀,而不是現(xiàn)實世界。也沒有任何現(xiàn)有國家存在。 即便如此,這其中的武器裝備多數(shù)還是忠實于現(xiàn)實存在的型號和性能。當(dāng)然也會有不少設(shè)定機體存在,比如地方無人機、空天母艦等等。 故事的主角是一個女性飛行員,在經(jīng)過多年維之后,駕駛自己的F104第一次飛上天空就遭遇了歐西亞空軍與帝國的戰(zhàn)斗,被歐西亞空軍誤傷擊落。 當(dāng)然正式進入游戲之后,我們要扮演的是歐西亞空軍,來抵抗入侵的無人機群。這里要吐槽一下PC版的移植問題。糟糕的移植水平甚至不允許自行定義鍵位,而默認鍵位是WASD加減速和翻滾和數(shù)字鍵12進行俯仰操作,非常反人類。所以如果你打算入手這款游戲,盡可能還是選擇插上手柄進行游戲。 游戲的畫質(zhì)水平顯然相對于之前預(yù)告片和截圖來說有著嚴重的縮水情況,嚴重的移植痕跡說明了這些縮水事實上還是受到了主機性能的拖累,而制作組明顯有些懶得為PC玩家重新優(yōu)化,甚至中文化都只做到了一半,主界面和武器參數(shù)多數(shù)還是英文。 多數(shù)戰(zhàn)機默認都會攜帶雙發(fā)的紅外制導(dǎo)格斗彈,除此之外還會有很多“特殊武器”存在。比如制導(dǎo)炸彈和多目標尋的導(dǎo)彈等等。 戰(zhàn)機的解鎖依靠類似《坦克世界》的科技樹來完成,每一家戰(zhàn)斗機都會有專屬的特殊武器。另外還有一些作為額外加成存在的特殊部件可以解鎖裝備來提升機體性能。 追求真實感的軍迷可能稍微有些失落,畢竟這款游戲多數(shù)的戰(zhàn)斗都是視距內(nèi)完成的,即使是F-14的不死鳥導(dǎo)彈也只能在稍遠的距離上鎖定敵人。 當(dāng)然相應(yīng)的飛行系統(tǒng)還是相對忠實于物理學(xué)定律的,比如高G機動、失速尾旋等都會出現(xiàn)。 游戲的初期上手難度相對不高,敵人的AI水平也在正常范圍內(nèi),不會成為飛行的靶子,也不會虐得玩家放棄治療。 最后要說的是,由于是架空題材,科幻元素相對比較多,喜歡較真的玩家還是需要一些諒解的。 最后說一些試玩了大概五六關(guān)的感受。首先是娛樂性還算不錯,但單一機型武器裝備的選擇相對不多,需要重復(fù)關(guān)卡刷出金幣來解鎖機型才可以獲得不同的配套武器。 飛行系統(tǒng)上手難度較低,但前提是使用手柄,操作并不復(fù)雜。 劇情方面基本可以忽略,基本上直接跳過動畫開始戰(zhàn)斗也不會影響游戲體驗。 整體而言,這是一款相對中規(guī)中矩的作品,但空戰(zhàn)游戲尤其是PC上的稀缺性讓它顯得非常難得,這也是它引發(fā)關(guān)注的原因之一。游戲本身的素質(zhì)在及格線以上,但可能還是需要一些DLC來豐富游戲的機庫和玩法。 本文編輯:孫斌 關(guān)注泡泡網(wǎng),暢享科技生活。 |