大家好,我是X博士。 最近這些年,玩家和廠商的游戲追求從射爆、砍爆、爽爆,逐漸轉變為“希望在游戲中體驗另外一種人生”,也就是所謂的“真實感”。 期間也有不少廠商打著“真實還原地球”的噱頭招搖撞騙,例如國內就曾經有一款名為《地球OL》的游戲,靠這種謊言眾籌騙了玩家7000塊錢。 如今,財大氣粗的微軟終于拿出了最接近“地球OL”的游戲《微軟模擬飛行2020》,雖然僅是一個飛行模擬器,但它確確實實地把“地球送給了玩家”。 這款游戲究竟是什么樣子?今天就讓X博士帶大家看一看吧。 劃重點一:裝下整個地球需要多大的內存?微軟告訴你答案 如何形容這款游戲呢? “真實飛機操作體驗”之類的詞匯都不足以描述它,對于這款游戲X博士只能這樣形容——買游戲,送地球。 在這款飛行模擬游戲中,玩家除了能夠通過嚴謹的操作系統體驗到真實的飛機駕駛以外,還能在飛行過程中俯瞰全球任何一個地方的風景。 房屋、森林、山脈、河流,從人類聚集的城市到廣闊的大自然,從名勝古跡至市井街道全部都一覽無余。 并且全球約37000多家機場全部都被它收入囊中。 這些都在《微軟模擬飛行2020》中以超高清的畫面呈現在玩家的眼前。 對比真實場景你會發現,它們簡直能夠以假亂真。 這還不是簡簡單單的貼圖,玩家甚至還能清晰的看到街道上涌動的車輛,以及大自然中動物的奔跑。 雖說4K以及光線追蹤技術如今已經算是常見的內容,但如果不是財大氣粗的微軟,我們還真就沒機會見到這樣一款游戲。 問題就在于微軟送出的這份大禮“地球”上。 這還原的整個“地球”并不是隨便制作的,而是開發團隊以微軟必應地圖的衛星數據作為基礎打造的1:1真實世界,光是從衛星上獲取的地圖數據就高達2PB,約等于200萬GB。 加上游戲內的一些實際操作以及氣候變化的內容,據說整個游戲更是達到了恐怖的70PB,換算下來就差不多是7000萬GB。 超高的模擬度激發了不少玩家的探索熱情,試玩測試期間玩家最樂此不疲的,就是開著飛機飛過自己現實中的家,從高空領略一下家門口的地形和美景。 好在玩家并不需要把全部的地圖數據下載下來,只需要全程云端享受就可以了,能不能體驗到這個真實的地球,很大程度上取決于玩家的網速。 當然2080也相當重要。 劃重點二:有錢為所欲為 燒錢40年只為讓玩家看風景 這款游戲能有今天的成功,有兩個非常重要的因素,那就是堅持,以及微軟爸爸的錢。 在《模擬飛行》足足41年的歷史中,光是微軟就在他身上燒了38年的錢。 初代游戲在1979年登陸AppleⅡ的時候,微軟都才是個剛剛起步的萌新,連windows系統都還沒有問世,當時的游戲畫面還是依靠詭異的線條組成。 當1982年微軟與其合作之后,這款《微軟模擬飛行》才真正有個飛機(儀表盤)的樣子。 這四十年間,這款游戲一直都在進行更新,并且幾乎每一次更新都是一次技術的突破,每一代的畫面和飛行操作體驗都變得更加真實。 2020年對于他們來說便是圓夢的時刻,由于4K畫面和光線追蹤的普及,讓他們能夠做到從飛機內部到飛機外全部都真實化,而近兩年出現的云游戲技術,也為其解決了“地球”的存儲問題。 這么多年《微軟模擬飛行》系列能一直走在技術的前沿,靠的當然就是微軟爸爸毫不手軟的氪金。 畢竟全球衛星地圖這種東西可不是游戲廠商隨隨便便就能搞到的,能搞個定位就已經非常不錯了,更別提把它全抄下來供玩家參觀。 有錢人做事就是這么讓人意想不到。 課后總結: 現在X博士就盼著這款游戲能夠早一點發售,讓在家憋了很久的玩家們能足不出戶體驗開飛機旅游的感覺。 |