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          什么樣的軍事游戲才算硬核,這幾款游戲是代表作

          2022-12-7 08:39| 發布者: 羅天宇 1168 0

          摘要: 【軍武次位面】作者:liutang2020相較于那些被人們熟知并受眾很廣的電腦游戲,軍事類的硬核電腦游戲由于操作專業性強、操作難度大而被多數人敬而遠之。玩家通常要拼命提升電腦配置,一次游戲要花幾個小時或十幾個小 ...
          【軍武次位面】作者:liutang2020

          相較于那些被人們熟知并受眾很廣的電腦游戲,軍事類的硬核電腦游戲由于操作專業性強、操作難度大而被多數人敬而遠之。玩家通常要拼命提升電腦配置,一次游戲要花幾個小時或十幾個小時的時間,操作的內容不亞于現實情況。筆者也很想試試硬核游戲,但是(一是窮;二是懶)。接下來就讓筆者這個外行來盤點幾款軍事類的硬核游戲。

          DCS World

          數字戰斗模擬世界(DCS world,Digital Combat Simulator world),是由俄羅斯Eagle Dynamics公司開發的免費空戰模擬平臺。官方的介紹是一款免費的數字戰場游戲和模擬環境平臺,它有一個強大的任務編輯器以及完整的聯網模式,可以將不同的模組(航空器、地圖、戰役等)安裝到該平臺上,不僅支持ED的模組,也可以支持第三方開發的模組。

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          ▲DCS中的F-15戰斗機,不過聽說現在這游戲里最能打的是梟龍?!

          筆者覺得飛行模擬類的游戲里這個是最好的。筆者當年也有鷹擊長空的夢想,早些年玩過一款《偷襲珍珠港》,后來又嘗試了《皇牌空戰》,當然DCS world比起它們來就硬核太多了。至少在DCS world里,新手要學習的東西太多太多,僅僅起飛時座艙里的大量按鈕就足以勸退新人。但對飛行愛好者來說,該游戲絕對是最佳體驗。

          逃離塔科夫

          《逃離塔科夫》近年來深受玩家追捧,包括國內玩家。這部由俄羅斯Battlestate公司制作的軍事題材網游,不僅具有傳統FPS游戲的基本特點,還增加了RPG元素,是非常硬核的逃生游戲。筆者已經看過很多UP主直播《逃離塔科夫》,不論是組隊戰斗還是四周搜集物品,這個游戲確實很吸引人。當然,它也賣得很貴。

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          ▲《逃離塔科夫》,硬核的絕地求生

          筆者聽到過一些說話,比如"這不就是'吃雞'嘛?"額……不能說沒道理,但是看看槍械組裝那一欄,《絕地求生》還是比較大眾化的,相對簡單;《逃離塔科夫》的槍械組裝完全看玩家心情,自主水平太高,想配什么零件就配什么。明明只是調查神秘城市塔科夫,然后逃離這片區域,但這游戲的復雜化是筆者難以想象的。

          武裝突襲3

          《武裝突襲》系列來自捷克的波西米亞工作室,是《閃點行動》的正統續作。目前玩家們普遍玩的是2013年出品的《武裝突襲3》(ARMA3),是虛擬軍事訓練平臺《VBS3》的民用商業版。如果玩這個游戲的話,新手一定要摒棄"我當年CF里巴雷特用的如何如何"、"我COD一命通關"之類的想法。

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          ▲《武裝突襲3》,筆者個人喜歡看一些打喪尸的模組,有時也看到有關PLA的模組

          ARMA3筆者看的比較多(指視頻),畢竟這個游戲太硬核了。誰能想到一個戰隊打幾個小時的游戲,大部分時間花在了路程上;用于通訊的電臺頻率要自己調;可以操作大量的空中、地面和水上載具,隨身的裝備可以自定義。總之ARMA3是以獨特的沙盒游戲戰斗系統打造系列前所未有的高細節場景。

          Squad

          《戰術小隊》(Squad)是一款現代戰爭FPS游戲,設計理念源自一款《戰地 2》的經典模組《真實計劃》,并用UE4引擎開發制作,大幅提升了游戲的畫面和引擎功能。《戰術小隊》對戰術和配合的要求比較高,所以玩的時候需要很好的耳機和麥克風,以便于與其他玩家交流。

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          ▲《Squad》這個游戲筆者不太熟,有機會看看

          游戲的主要玩點是圍繞載具開展的聯合行動,作戰地圖比較廣闊。游戲制作組精心制作了兵種選用規則,使每個兵種在小隊中起到不可替代的作用。語音通信非常重要,確定友軍位置、交流任務信息、溝通戰場情報,良好的溝通能夠提升合作的水平,特別是對步兵間、小隊間、步兵和載具之間的戰術配合而言尤為重要。

          戰爭附言

          《戰爭附言》是一款二戰題材擬真游戲,能提供80個玩家大規模對戰,游戲中有50種載具,40種武器,140平方公里的游戲區域分散于5張地圖中。游戲中的每張地圖都參考了航拍照片或者街景照片進行還原,玩家將前所未有地在多人對戰環境中體驗真實的二戰前線戰場。相比于這兩年火爆的《戰地5》,《戰爭附言》絕對硬核。

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          ▲《戰爭附言》海報

          筆者看過《戰爭附言》的一些游戲視頻,必須要說二戰題材游戲在本世紀前10年還比較火,如今稍顯遜色。最近幾年《使命召喚:二戰》、《戰地5》這類"重返二戰"的游戲讓人總感覺有點賣情懷,而且游戲特色也不像當年那么正派。時下,《戰爭附言》不僅能夠讓一幫硬核玩家更硬核,也讓二戰題材游戲中多了一個穩妥的選擇。

          叛亂2

          《叛亂2》是一個由半條命的模組INSURGENCY: Modern Infantry Combat(叛亂)發展來的獨立硬核射擊類多人游戲。為區別與早期作品,俗稱"叛亂2"。但英文正式名還是Insurgency。這個游戲主要讓玩家在中東各地執行反恐任務,包括阿富汗、伊拉克這些戰事頻發之地。游戲逼真程度很高,而且氛圍足夠緊張。

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          ▲這游戲感覺好緊張

          筆者看過《叛亂2》的視頻,這游戲好像真的是玩家挨一槍或對面打來一榴彈就死了,很多新手玩家進去后還不知道咋回事就死了,沒點真本事還真可能打不動這游戲。不過,這樣才夠緊張,畢竟沒醫療包、沒醫療兵、沒血條、沒喘氣大法,真實程度足夠了。2018年該系列又出了《叛亂:沙漠風暴》。

          以上是一個外行人對幾個硬核游戲的胡謅之言,如有紕漏請見諒。(圖片來自網絡)

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